Mostrando entradas con la etiqueta Cosas de Francia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Cosas de Francia. Mostrar todas las entradas

lunes, 2 de agosto de 2021

Más cajas de iniciación a los juegos de rol: Francia y España (2)

0 comentarios
 

En la primera parte de este artículo (ver aquí), comenté muchas cajas de iniciación a los juegos de rol disponibles en francés y español. Concretamente, las que podríamos clasificar en los primeros 3 niveles de experiencia en esta afición y las más adecuadas para principiantes. A continuación voy a repasar las cajas de iniciación de los niveles 4, 5 y 6. Estas también pueden ser adecuadas para personas sin ninguna experiencia, pero yo recomendaría antes las de la entrada anterior. Al final de esta lista expondré las conclusiones a las que he llegado después de investigar y escribir este artículo.




Nivel 4: «Preparada para un juego de rol un poco más exigente»


En este nivel hay juegos y cajas que requieren solo un poco más de lectura y ganas, en particular porque tienen mundos de juego o reglas ligeramente más detallados. Para empezar, la caja de iniciación del juego de rol Warhammer Fantasy Role-Play de Cubicle 7 que en España publica la editorial Devir y en Francia la editorial Black Book Editions. Incluye dos dados de diez, una guía del entorno de campaña de 64 páginas centrada en el ducado y la ciudad de Ubersreik, mapas de la región y una aventura inicial de 48 páginas, además de 6 hojas de personajes ya hechos con unos laterales que se abren en forma de tríptico, fichas de ventaja y hojas de referencia. Lo primero que te encuentras es una hoja donde se explica qué es un juego de rol y cómo usar los contenidos de la caja. No hay libro de reglas porque se explican a lo largo de la aventura inicial, paso a paso. Otro detalle curioso de esta caja es que la tapa sirve de minipantalla del DJ porque por la cara interior tiene ayudas y referencias de las reglas, mientras que han aprovechado el fondo de la caja para imprimir un mapa a color y puede usarse para tirar los dados. Todo por 35€. Al incluir una guía de trasfondo centrada en una ciudad concreta hace que iniciarse en este mundo de fantasía medieval oscura sea más fácil y, además, sigue siendo útil una vez terminada la aventura inicial, algo que no ocurre con todas las cajas de iniciación.

La caja de iniciación de Warhammer Fantasy Role-Play y algunos contenidos (las hojas de personaje son muy chulas)

La siguiente es la caja de iniciación de La llamada de Cthulhu de Chaosium, que en Francia y España publica la editorial Edge. Al contrario que otras cajas, en la edición francesa y española se abre por uno de los extremos y es un poco endeble, así que próximamente van a publicar una como la original, con tapa de verdad y cartón rígido. Al margen de esto, está muy bien porque con las reglas de juego de 24 páginas ya puedes jugar el resto de aventuras publicadas para la 7.ª edición y en la web de la editorial puedes descargar una guía de conversión para jugar las aventuras de ediciones anteriores. Esta caja destaca por incluir una aventura inicial para jugar en solitario («Solo contra las llamas») para que las futuras directoras de juego vayan aprendiendo las reglas paso a paso, y luego 3 aventuras más, cada una algo más exigente de dirigir y para mayor número de jugadores, de modo que es como un pequeño cursillo sobre cómo dirigir partidas. Incluye 7 dados poliédricos, personajes pregenerados, permite crear personajes desde cero e incluye accesorios como cartas y mapas para entregar a los jugadores durante sus investigaciones. Por 35€ puedes iniciarte fácilmente en las aventuras de investigación y terror.

La caja de inicio de La llamada de Cthulhu, un juego de rol de investigación y terror basado en las novelas de H.P. Lovecraft

Otra caja parecida es la caja de iniciación del juego de rol Star Wars: Al filo del Imperio que publica la editorial Fantasy Flight Games en inglés, español y francés. Esta se centra en los personajes contrabandistas, cazarrecompensas y exiliados, pero antes hubo 3 cajas de inicio más de Star Wars: la caja El despertar de la Fuerza recrea el entorno de la tercera trilogía de películas. La Fuerza y el Destino se centra en los jedi y personas sensibles a la Fuerza, y aún hubo otra más centrada en la Rebelión. Sin embargo, ahora solo queda la primera porque las demás se descatalogaron, aunque puede que aún quede alguna por ahí. Sea como sea, incluye un montón de material muy vistoso y la gracia es que para jugar se usan unos dados especiales con símbolos que fomentan la narración. Por el lado negativo, aprender a usarlos con soltura puede llegar a costar un poco de tiempo y el resultado de la tirada no es evidente a simple vista, ya que hay que contar los distintos simbolitos para elaborar la narración a partir de ellos. Tampoco lo puedo asegurar, porque no lo he jugado nunca, es solo una impresión. Otra ventaja evidente de estas cajas es la popularidad de las películas de Star Wars, que las hace atractivas y reconocibles a un público más amplio. Como las otras arriba mencionadas, estas cuestan entre 30 y 35€.

La caja de inicio actual de Star Wars, Al filo del Imperio, con sus fichas, mapas, 4 personajes y 14 dados especiales

Ahora volvemos a hablar de una caja de iniciación francesa, pero primero un breve preámbulo. Cuando la editorial estadounidense Wizards of the Coast liberó las reglas de su juego D&D 5.ª edición, muchas editoriales aprovecharon ese esqueleto de reglas para publicar sus propios juegos a partir de ellas. En España, Nosolorol publicó El resurgir del dragón, mientras que en Francia fueron dos editoriales las que aprovecharon la oportunidad. La editorial Studio Agate publicó Dragons en 2016 y la editorial Black Book publicó el mismo año Héros & Dragons. Tras muchos suplementos y una buena publicidad mediante partidas emitidas en el canal Rôle'n Play, Black Book decidió publicar la caja de iniciación de Héros & Dragons en 2018 y otra en 2019. El enfoque es muy parecido al de La llamada de Cthulhu, ya que incluye en primer lugar un libreto con una aventura para jugar en solitario que te va enseñando las reglas poco a poco, luego sigue con otro libreto en el que varios jugadores pueden jugar una partida sin necesidad de director de juego, simplemente siguiendo las indicaciones. El tercer libreto son las reglas en sí, y aunque no incluyen creación de personajes permiten jugar todas las aventuras publicadas para el juego. Y finalmente hay un libreto del DJ con dos aventuras normales que puedes jugar con los 4 personajes ya hechos normales o con los 6 extra que se usaron en el actual play emitido en Rôle'n Play. Además, incluye 7 dados, mapas plastificados desplegables, 110 cartas con las descripciones de todos los hechizos y poderes disponibles para cada personaje, miniaturas de cartón y pantalla. Todo por 45€. Por desgracia, en febrero de 2021 Wizards of the Coast obligó a Black Book a dejar de vender Héros & Dragons. Seguramente fue un ataque de celos, ya que Black Book también publica la traducción francesa de D&D 5. Así que ahora está descatalogado, menudo chof.

Esta caja de iniciación tuvo mucho éxito... hasta que Wizards of the Coast decidió que le hacía sombra a su juego D&D

Pasamos a otra caja: Adventures in Austerion. Esta tiene la particularidad de que mezcla el juego de rol con mecánicas de juego de tablero estilo HeroQuest, ya que los componentes físicos son numerosos, es decir, no solo incluye miniaturas de cartón y mapas, sino también estancias y pasillos para ir revelando el terreno que los personajes exploran. La editorial es De Architecturart, que financió el juego mediante campaña de mecenazgo en 2019 a la vez en inglés y francés. Incluye un libreto de reglas de 24 páginas, uno de aventuras de 48 páginas, y luego un festival visual con 48 estancias o «tiles» reversibles, miniaturas de cartón, pantalla del DJ, mapas, 16 hojas de personajes ya hechos y hojas en blanco para crear nuevos, 3 dados, 74 cartas que aportan rejugabilidad y un detalle curioso: para generar una cierta sensación de estrés creciente, hay unas fichitas rojas que se van apilando en forma de torre y, si se derrumba, ocurre algo terrible. También tiene un modo de juego sin director de juego. Se vende por 45€. En julio de 2021, la misma editorial lanzó otra campaña de mecenazgo para financiar Les Brumes, un juego muy parecido situado en el mismo universo que puede jugarse en solitario (50€).

Adventures in Austerion - Este juego entra por los ojos


Nivel 5: «Esto ya casi no es de iniciación»


En esta categoría hay juegos que por su mayor complejidad de reglas o entorno de juego casi no serían del todo adecuados para alguien que no haya jugado nunca antes. Tal vez estamos hablando de libros o cajas más bien de inicio (para empezar a conocer un juego), que de iniciación (para empezar a jugar a rol). Empezamos con el kit de inicio del juego de rol francés MEGA, cuya primera edición es de 1984. Este kit se titula MICRO MEGA y es una introducción al juego en forma de librito con grapas. Incluye reglas, dos aventuras iniciales y minipantalla del director de juego. Lo publica la editorial Jeux et Stratégie y se vende por solo 15€. Mientras que la edición anterior usaba el sistema porcentual o D100, en su 5.ª edición este juego de ciencia ficción con universos paralelos tiene una tirada básica consistente en superar un número de dificultad con 1D12 o varios dados de menos caras. Las aventuras pueden desarrollarse tanto en estaciones orbitales y planetas como en versiones alternativas de la Tierra de distintos periodos históricos. Me recuerda a una versión ciencia ficción dura de la serie El Ministerio del Tiempo.

Llegamos finalmente a la caja de inicio de Dungeons & Dragons 5.ª edición de la editorial de EE.UU. Wizards of the Coast. Aunque D&D es el juego de rol más famoso, esta caja no tiene un enfoque tan didáctico y los componentes visuales no son tan vistosos ni cuidados como otras cajas anteriores. Incluye un libreto de reglas básicas de unas 30 páginas sin creación de personajes, 6 dados, 5 personajes ya hechos y hoja de personaje en blanco. Lo realmente destacable de esta caja es la campaña que incluye: La mina perdida de Phandelver, una campaña divertida para 4 o 5 sesiones de juego que permite llevar a los personajes hasta el nivel 5 y tiene elementos tipo sandbox que dan libertad a los jugadores para elegir el curso de acción que prefieran. Puedes leer mi crónica de esta campaña. La vende la editorial Edge en español y francés por 25€.

La caja de inicio de Dungeons & Dragons que incluye La mina perdida de Phandelver

Otra parecida es la caja de iniciación de la segunda edición de Pathfinder, otro juego de rol de fantasía medieval basado en las reglas de la edición 3.5 de D&D y publicado por la editorial estadounidense Paizo. La traducción francesa de la caja y el juego se financió por campaña de mecenazgo en 2021. En las tiendas se venderá por 40€. En España, la editorial Devir publicó la caja de iniciación de la primera edición en 2015, pero creo que ya no está disponible (corregidme si me equivoco).

La editorial Paizo ha creado un juego de rol de ciencia ficción y fantasía: Starfinder. Se basa en las mismas reglas que Pathfinder y tiene su propia caja de iniciación. La editorial Black Book publica esta caja en francés, y la editorial Devir la publica en español. El libreto de jugador incluye las reglas básicas, reglas para crear personajes y una aventura para jugar en solitario, lo que va bien para aprender las reglas. El libreto del director de juego tiene un bestiario, consejos para crear aventuras y una aventura lista. Además, incluye numerosos extras como unas 80 miniaturas de cartón, mapas de juego de doble cara plastificados, 6 personajes ya hechos, hojas en blanco, dados y cartas con referencias de reglas. Por 40€.

Caja de iniciación de Starfinder

Otra caja de iniciación parecida es original francesa: Shaan Renaissance de la editorial Origames. Este juego de rol también presenta un entorno de ciencia ficción y fantasía. Trata de un planeta repleto de 10 especies humanoides inteligentes con culturas bien definidas donde se mezclan la tecnología y la magia. La ambientación tiene mucha profundidad y detalle. Incluye un libreto con el sistema de juego, que emplea 3 dados de 10 caras de varios colores. La tirada básica consiste en obtener un resultado igual o inferior a la puntuación en la característica relacionada con la acción con un dado de diez, pero cuanto más alto sea el resultado, mejor. Cada una de las 9 características o dominios se agrupan en 3 categorías: mente, espíritu y cuerpo, cada una de las cuales pueden sufrir heridas. La caja también incluye otro libreto con 3 aventuras, 10 hojas de personajes ya hechos, hojas de personaje en blanco para crear nuevos, 4 dados, pantalla del DJ y ayudas de juego como mapas y resúmenes de reglas, además de material descargable. Vale 30€.

La caja de iniciación de Shaan Reinassance con sus contenidos

La siguiente caja es de la versión contemporánea del juego de rol Chroniques Oubliées que comenté en la primera parte. Concretamente, la caja está centrada en aventuras cthuloideas y se llama directamente Chroniques Oubliées Cthulhu. Es una buena opción para quienes quieran jugar aventuras cthuloideas usando un sistema distinto al D100 de La llamada de Cthulhu, por ejemplo. Incluye un libreto de reglas, un libreto con un bestiario y una campaña titulada «Septiembre rojo». Los contenidos son como en la edición Fantasy, pero centrados en la investigación de temas lovecraftianos. Y como esta caja se financió mediante campaña de mecenazgo, incluye también una aventura creada por Maxime Chattam, un novelista superventas en Francia con varios libros del género de suspense y fantasía traducidos en español. Este señor es un buen embajador de los juegos de rol en Francia y aparece en varios vídeos en Youtube loando las virtudes de esta afición y jugando partidas. En España tenemos a Álex de la Iglesia, pero no se prodiga tanto por Youtube hablando de rol. Ojalá saliera dirigiendo o jugando a rol.

La caja de iniciación de Chroniques Oubliées Cthulhu y sus fastuosos contenidos

Ahora pasamos a la caja de inicio del juego de rol Alien, de la editorial sueca Fria Ligan. En España lo publica la editorial EDGE y en Francia Arkhane Asylum. Este juego de rol te sumerge en el suspense y la acción de la saga de películas de ciencia ficción Alien. La caja incluye un libreto de reglas de 104 páginas, un libreto con una aventura inicial de 48 páginas titulada «Recuerdos del futuro» (la aventura de la edición original y la francesa se titula «El carro de los dioses»). También 5 personajes ya hechos, mapas, fichas de posición, 10 dados básicos y 10 dados de tensión, y 56 cartas con información sobre armas, iniciativa. Las cartas también incluyen objetivos personales para cada personajes, lo que puede dar mucho juego en las partidas. Vale 50€, Dios mío, igual que el libro básico (!?).

La caja de inicio del juego de rol Alien, un juego de ciencia ficción y terror


Nivel 6: «Mejor para gente con algo de experiencia»


En este nivel empezamos con la caja de inicio de Vermine 2047, un juego de rol de entorno post- apocalíptico y ciencia ficción que ya va por la segunda edición y que publica la editorial francesa Studio Agate. Fiel a su ambientación, no la llaman «caja de inicio» sino «kit de supervivencia» y se presenta en un estuche que contiene un libro de 128 páginas con reglas, trasfondo y 3 aventuras, 6 hojas de personajes ya hechos y hojas en blanco, y una pantalla del director de juego. En el juego, varias facciones de supervivientes luchan por seguir adelante en una Europa en ruinas donde la naturaleza está recuperando el terreno por la fuerza. Los supervivientes se dividen entre los que se centran en sobrevivir, los que tratan de volver a la industrialización del pasado y los que han dado un paso más allá para adaptarse. Por otro lado, el chamanismo ha cobrado fuerza y se representa mediante tótems que reconocen diversas facetas de la naturaleza, como el Depredador o el Parásito. La tirada básica consiste en tirar tantos dados de diez como puntuación tenga el personaje sus características y especializaciones, y superar un número de dificultad. Vale 25€.

Vermine en francés significa tanto alimañas y parásitos como chusma o gentuza

El siguiente kit de inicio es el de Cyberpunk Red de la editorial Talsorian Games. Este juego de rol permite jugar aventuras en un futuro cercano donde los ciberimplantes y las conexiones neuronales son algo habitual, y donde las megacorporaciones gobiernan el mundo con puño de hierro. En esta segunda edición se ha avanzado la metatrama unos años en el futuro y ha gozado de un gran éxito al salir más o menos al mismo tiempo que el videojuego Cyberpunk 2077. La caja incluye un libreto de reglas básicas de 44 páginas, un libreto de 52 páginas con trasfondo y una aventura, 6 personajes ya hechos que puedes personalizar un poco, una hoja de referencia, mapas chulos, miniaturas de cartón y 6 dados, dos de diez y cuatro de seis. Todo por 30$. La editorial Arkhane Asylum publica la traducción en francés por 35€ y la editorial Holocubierta lo publica en español por 30€. En francés también estuvo disponible la caja de iniciación de Shadowrun 5.ª edición, pero quedó descatalogada al publicarse la siguiente edición.

El kit de inicio de Cyberpunk Red que en español publica la editorial Holocubierta

Por su parte, la caja de inicio de La leyenda de los cinco anillos que publica la editorial Fantasy Flight Games en inglés, español y francés es otro ejemplo de caja para roleros, ya que la ambientación y las reglas son bastante detalladas. Las aventuras se sitúan en un imperio de fantasía inspirado en el Japón de los samuráis, donde las intrigas y la cortesía son tan importantes como la habilidad con las armas. La tirada básica se hace con dados narrativos especiales parecidos a los del juego de Star Wars, pero cada acción puede hacerse usando 5 enfoques distintos (agresivo, cauto, etc.) y también incluye una forma de que los personajes se estresen hasta perder la compostura y su honor. La caja de inicio incluye una página sobre el trasfondo, las reglas básicas en 48 páginas, una aventura que te enseña cómo jugar, 10 dados, mapas chulos, marcadores y 4 personajes ya hechos. Vale 40€.

Los dados y la caja no están a escala, solo los he ampliado para que se vean mejor cómo son

Para terminar, la caja de inicio de Ojo Oscuro o «Das schwarze Auge». Es un juego de rol de fantasía medieval publicado por la editorial alemana Ulisses Spiele con una larga trayectoria (se publicó antes que la traducción alemana de D&D) y un mundo de juego muy extenso. Incluso se han publicado varios videojuegos como Drakensang. La editorial francesa Black Book publica la caja en francés por 40€, mientras que en español puedes descargarte unas reglas de inicio rápido en PDF de la página web de Ediciones Epicismo. Al abrir la caja francesa te encuentras una breve introducción al juego y un ejemplo de partida. Luego hay un libreto de reglas básicas de 40 páginas, 4 personajes ya hechos (maga, enano, elfa, guerrero), 2 aventuras iniciales «Los esclavistas del bosque real» y «La ronda de las hechiceras», pantalla del director y 4 dados. La tirada básica consiste en tirar 1 dado de 20 caras tres veces y obtener un resultado igual o inferior a la puntuación de 3 atributos del personaje. Puedes gastar «puntos de habilidad» para reducir el resultado del dado y la calidad final del éxito se calcula en base a la cantidad de puntos no gastados.

Aunque este juego de rol está traducido también al inglés y español, la caja solo está disponible en francés o alemán



Conclusiones


Al hacer esta lista me he dado cuenta de que en el mercado español no existen cajas de iniciación dedicadas en exclusiva a enseñar a jugadores totalmente principiantes a jugar a rol en general. Sí tenemos muchos libros de rol adecuados para principiantes, y muchos de ellos incluso gratis, como Rápido y Fácil, pero ninguno de ellos tiene cajas de iniciación con los elementos físicos necesarios que facilitan dirigir una partida y consejos didácticos extensos sobre cómo empezar, además de elementos visuales que entran por los ojos. Lógicamente, también tenemos cajas de iniciación a diversos juegos de rol, pero estas son siempre cajas de iniciación a juegos concretos, lo que serían más bien cajas de inicio a determinados juegos de rol. Pero viendo las cajas francesas de los niveles 1, 2 y 3 (ver aquí), creo que no tenemos un equivalente en español a ese enfoque, es decir, cajas de iniciación que te enseñen a jugar a rol en general. De hecho, creo que tampoco existen en el mercado anglosajón (!). Esto me lleva a suponer que, si no te convence la ambientación que ofrecen las cajas más bien de inicio de los niveles 3, 4 y 5, lo tienes más complicado para entrar en esta afición.

Por otro lado, el mercado español y el francés no son comparables. Es evidente que en Francia hay un mercado más grande y asentado, y que allí viven 20 millones más de personas que en España. Estando así las cosas, no nos podemos quejar, ya que el número de cajas de iniciación (o de inicio) en español no está nada mal y sigue creciendo poco a poco. En francés he contado un total de 33 cajas. En español son 11 si contamos Pequeños detectives de monstruos y la caja roja de Aventuras en la Marca del Este. La caja básica de Dragon Age no la he incluido porque está descatalogada. Por si a alguien le interesa, aquí dejo una lista de las 11 cajas en español mencionadas en las dos partes de este artículo:

Las cajas de iniciación disponibles en español (agosto de 2021):

  • Pequeños detectives de monstruos: para niños de 3 en adelante, de la editorial Nosolorol. 25€
  • Historias del bucle: ciencia ficción con adolescentes, de la editorial Edge. 25€
  • Aventuras en la Marca del Este (podría considerarse de iniciación): fantasía medieval. 35€
  • Warhammer Fantasy Roleplay: fantasía medieval, de Devir. 35€
  • La llamada de Cthulhu: investigación y terror, de Edge. 35€
  • Star Wars: ciencia ficción peliculera, de Fantasy Flight Games. 35€
  • Dungeons & Dragons: fantasía medieval, de Edge. 25€
  • Starfinder: ciencia ficción y fantasía, de Devir. 40€
  • Alien: ciencia ficción y suspense, de Edge (próximamente en tiendas). 50€
  • Cyberpunk Red: futuro cercano distópico, de Holocubierta (próximamente en tiendas). 30€
  • La leyenda de los cinco anillos: fantasía oriental, de Fantasy Flight Games. 40€

Dicho esto, ¿qué te parecen las cajas de iniciación francesas? Yo creo que tienen un boom de cajas de iniciación sorprendente y que la competencia entre estos productos ha hecho que florezca una buena variedad de enfoques diferentes. Personalmente, me ha encantado la cajita Apérôle porque es asequible y fácil de llevar a cualquier parte para convertir a mucha gente distinta a la afición de los juegos de rol. Y luego también me ha gustado mucho el enfoque polivalente de la caja D-Start, porque es más fácil convencer a alguien de probar los juegos de rol si puedes ofrecerle un género concreto de historias que le gusten. Y el resto, bueno, en realidad me las compraría todas para hacer una «cata» de una tarde con amigos y probar varios juegos. La segunda mitad de la lista perfectamente con roleros o no, y la primera mitad (niveles 1, 2 y 3) perfectamente con principiantes

Pues ya está. Espero que te haya resultado interesante descubrir todas estas cajas francesas y españolas. ¿A ti cuáles te gustan más?  :-)

sábado, 31 de julio de 2021

Cajas de iniciación a los juegos de rol: Francia y España (1)

4 comentarios
 

Están de moda las cajas de iniciación a los juegos de rol, cajas que contienen el material necesario para servir de introducción a nuevos jugadores. Tal vez sea por el auge de Youtube y las partidas televisadas, tal vez por el éxito de series como Stranger Things y otras series donde se ve a los protagonistas jugando a rol, o tal vez por los actores y actrices que han comentado que disfrutan jugando a estos juegos. El caso es que es posible que ahora más gente se interesa por probar los juegos de rol. Lógicamente, para empezar lo mejor es contar con alguien cercano que te enseñe, pero si eso falla, las cajas de iniciación son una buena alternativa.


En esta entrada voy a comentar muchas de estas cajas de iniciación y, al mismo tiempo, echo un vistazo a las que se venden en Francia, porque me encanta asomarme a otros países a ver cómo se lo montan. Para elaborar esta lista me he basado sobre todo en un vídeo del foro francés Tric Trac (de diciembre de 2020), aunque he hecho cambios y añadidos. Algunas de estas cajas son de editoriales anglosajonas o suecas disponibles en español, pero buena parte son exclusivamente francesas. Y es que aunque esta lista incluye todas las cajas de iniciación disponibles en español, me ha sorprendido la cantidad de cajas de iniciación creadas exclusivamente en Francia. También aprovecho un detalle curioso del vídeo del canal de Tric Trac y es que categorizan las cajas en 6 niveles de conocimientos del público potencial, lo que es útil para orientar a la gente que quiera empezar a probar los juegos de rol y así puedan saber mejor cuál le conviene más. Como se me hacía muy larga, he dividido esta lista en dos entradas. Aquí puedes ver las cajas de iniciación de los niveles 1, 2 y 3, y en la segunda parte los niveles 4, 5 y 6.




Nivel 1: «Tengo dos horas y quiero probar un poco a ver»


En esta primera categoría se engloban cajas de iniciación para gente que no ha jugado nunca pero que quiere probar a ver si le gusta eso de los juegos de rol. La primera de ellas es una cajita titulada Apérôle. El nombre es un juego de palabras entre «Aperol», una marca italiana de licor de aperitivo y «rol» en francés como queda claro en el subtítulo «el juego de rol del aperitivo» y describe bien el contenido, ya que ofrece una primera cata, una primera prueba para ver qué es eso de los juegos de rol y saber si me puede gustar. Para conseguirlo, permite jugar una partida de máximo 2 horas con un grupo de amigos tan solo unos 30 minutos después de abrir la caja. Incluye un folleto muy corto y conciso donde se explica el procedimiento, hojas de personajes ya hechos, una minipantalla, 3 dados, una aventurita explicada con mucho humor y hasta un mapa desplegable. Al tratarse de una cajita, se vende en librerías como Fnac y tiendas de juegos. Me parece brutal, porque desmiente de un plumazo la idea de que los juegos de rol son aficiones complicadas y contiene todo lo mínimo necesario para jugar por tan solo 13€. Actualmente hay dos cajitas: Le Dragon de Foudreciel que ofrece una aventura clásica de fantasía y Les disparus de Markham High con una aventura de investigación cthuloidea con estudiantes de instituto de los años 80. El autor es Thibaud Villanova y su editorial Hachette Heroes.


La versión fantasía medieval a la izquierda, y de la versión investigación y suspense con adolescentes a la derecha


La segunda caja de esta categoría no es una caja, es el juego Jim Henson's Labyrinth publicado en inglés por River Horse, pero también traducido al francés por la editorial Black Book, y al español por Nosolorol. Es un libro de 300 páginas que permite vivir aventuras como en la película Dentro del laberinto de 1986, esa en la que sale Jennifer Connelly y David Bowie. El libro tiene un agujero en las páginas donde caben los dos dados que se usan para las tiradas, súpersencillas, y la mayor parte de sus páginas son posibles estancias aleatorias que los personajes jugadores encontrarán en su travesía por el laberinto. El precio es un poco alto, 40€, pero tiene la gracia de estar basado en la película, de tener un planteamiento y reglas sencillas, una rejugabilidad amplia, y permite crear personajes propios. Los personajes son facilísimos de crear, solo tienes que escoger una especie (humano, enano, caballero, bestia cornuda, etc.), pensar algo que se le da bien y algo que se le da mal, y un motivo por el que necesita encontrar al rey de los duendes en el centro del laberinto. Está bien pensado y las sesiones pueden durar lo que quieras porque, cada vez que superas un encuentro, pones el marcapáginas allí y si no hay tiempo de más, ya seguiréis otro día. He leído por ahí que llegar al centro del laberinto puede llevarte entre 4 y 8 sesiones de juego (!) y puedes no conseguirlo, ya que hay un límite de tiempo (en la historia), pero si lo consigues, solo habrás explorado una tercera parte del contenido del libro.


La portada del juego en francés y un ejemplo de estancia aleatoria de la edición inglesa.


Nivel 2: «Ya tengo algo de experiencia y quiero probar algo más»


En esta sección hay cajas de iniciación también muy buenas para empezar desde cero. La diferencia con el nivel 1 es que requieren algo más de tiempo de preparación. Empezamos con una caja titulada Soirée jeu de rôle que publica la editorial Larousse. Ofrece una «Velada de juego de rol», es decir, se centra en hacer una primera partida en dos entornos de juego: uno medieval fantástico y otro contemporáneo de investigación (años 20), con una aventura de 24 páginas para cada uno. Para el primero «La búsqueda del dragón de oro» y para el segundo «La noche de los arqueólogos». Además, incluye un libreto de 24 páginas donde se explica cómo funciona una partida de rol, qué se necesita para empezar, y describe las reglas. La tirada básica es súper sencilla: consiste en tirar el dado de diez caras incluido y obtener un 6 o más, aunque las habilidades y objetos que posea el personaje pueden modificar la tirada. Hay distintos grados de éxito, por ejemplo, si sacas justo un 6, «lo consigues, pero...». También incluye 10 personajes ya hechos, pantalla del DJ, ayudas de juego y varios mapas. Vale solo 13€. Si no está incluida en la categoría anterior es porque tal vez necesites una o dos horas para leerte las reglas y las aventuras.

Por el mismo precio y del mismo autor, Larousse también publica una caja centrada en el género de la fantasía heroica titulada: Soirée jeu de rôle - Le Maître du Donjon. Tiene una sola aventura «El señor del torreón» de 32 páginas, que consiste básicamente en explorar una mazmorra. Como en la otra caja, incluye dos versiones de los mapas: una para los jugadores y otra para el director de juego.

Por el mismo precio, creo que vale más la pena la caja original, ya que incluye dos aventuras.

Por su parte, la editorial Solar ha seguido un enfoque muy parecido a Larousse y publica una caja de dimensiones similares: Jeux de Rôle: Pirates et Zombies. También con un sistema sencillísimo (tiras 1 dado de seis caras e intentas sacar por debajo de tu puntuación de cuerpo, mente o espíritu), pero mejores ilustraciones y dos aventuras en dos entornos distintos: una de piratas y una de zombis, cada una de 24 páginas. Incluye casi los mismos extras: hojas de personajes, pantalla del DJ, 1 dado de seis caras, fichas de PJ y de PNJ, mapas y pistas. La pantalla tiene por un lado una ilustración de zombis y por el otro de piratas, solo es para ocultar. El libretillo de reglas de 24 páginas dedica las primeras 18 a explicar cómo funciona una partida de rol y el resto a las reglas. Vale 14€.

La caja y varios contenidos. Las hojas de personaje sirven a la vez de tarjetas de presentación.

De Larousse también hay el Petit Manuel d'Initiation au Jeu de Rôle. Este tiene formato libro de 60 páginas en tapa dura y solo una de las dos aventuras iniciales de la caja Soirée jeu de rôle: «La búsqueda del dragón de oro». Incluye una minipantalla, mapas y ayudas de juego separables. Todo por 15€.

Luego tenemos Initiation au Jeu de Rôle, un libro de 94 páginas que se presenta en un estuche de tapa dura con diverso material de juego como hojas de personaje, una pantalla del director de juego y cartas con ilustraciones del equipo, los personajes, los secundarios y de diversos estados como «herido», «shock», etc. Hay dos versiones: uno de fantasía medieval y otro de fantasía contemporánea que significa investigación de fenónemos paranormales. El sistema es muy sencillo, con personajes definidos solo por sus características esenciales y tiradas de dos dados de seis. Incluye una guía didáctica y divertida de cómo se juega a rol. Permite crear personajes desde cero y lo mejor de todo es que incluye una campaña de 4 o 5 episodios. Por ejemplo, la campaña de la versión de fantasía medieval se titula: «Los cautivos de la hechicera durmiente» y la de la versión contemporánea es: «Tras la pista de la bestia». El autor es François Levin, la editorial 404 Editions y se vende por solo 15€ cada uno, un precio espectacular para todo lo que incluye. Por si fuera poco, está disponible en muchas librerías, no solo en los grandes centros comerciales o librerías especializadas.

La versión «Medieval Fantasy» y la «Fantastique Contemporaine» que sucede en un parque natural de Wyoming

En esta categoría se incluye también la caja de iniciación de Tails of Equestria, un juego basado en la serie de animación infantil de Mi pequeño pony. Este también es de la editorial estadounidense River Horse, pero ha sido publicado en francés por Black Book. La caja incluye todo lo necesario para empezar a jugar: personajes ya hechos, miniaturas de cartón, dados de varias caras, reglas sencillas y una aventura inicial: «El tesoro del dragón». Todo por 30€. La editorial Nosolorol publica este juego de rol en español (My Little Pony: Aventuras en Equestria), pero solo el libro normal, no la caja de iniciación.

Otro libro para el público infantil es el juego español Pequeños detectives de monstruos, creado por Patricia de Blas y Álvaro Corcín. Lo publica la editorial española Nosolorol y la editorial La Loutre Rôliste lo ha traducido a francés. Esta dirigido a pequeños roleros a partir de 3 años. Los detectives deberán encontrar al monstruito escondido en alguna parte de la casa, aunque primero tendrán que descubrir cuál es su punto débil. Las tiradas se hacen con 3D6 y se escoge el número medio, pero si tienes un artilugio para buscar monstruos, escoges el resultado más alto. El libro de 96 páginas incluye medallas en forma de pegatinas para recompensar a los detectives, además de fichas de monstruos. Se vende por 25€ tanto en España como en Francia. Puede que este libro y la caja anterior debieran estar en una sección aparte dedicada al público infantil, junto con otros libros como Los Buscaduendes, Magissa, y un largo etcétera. Pero como eso daría para toda una entrada, vamos a dejarlo en estos dos.

La caja de Aventuras en Equestria (solo en francés) y el libro Pequeños detectives de monstruos

El último de esta categoría es D-Start, una caja de iniciación de la editorial francesa Matagot también con un sistema muy sencillo de tiradas con dados de seis (con solo dos posibles resultados). También hay unos dados extra que puedes gastar en los momentos difíciles para mejorar la tirada básica y que, conforme se gastan, representan el estrés del personaje. La gracia de esta caja es que contiene un montón de miniaventuras iniciales de muchos géneros: «La escuela de magos» está inspirada en Harry Potter; «La estrella de acero» es una aventura como las de Star Wars; «Los cadetes de los mosqueteros» se sitúa en la Francia de D'Artagnan; «Kung-fu master» es una historia de artes marciales; y así hasta 10 aventuras en 10 universos distintos, desde zombies a superhéroes. Claramente, la estrategia de esta caja es poder ofrecer a tus jugadores el entorno que más les guste, para así engancharlos a la afición, incluso hay una aventura en la que encarnas a personajes dentro de un videojuego. Incluye 45 dados, pantalla y 50 hojas de personajes ya hechos. Todo por 35€.

La caja de iniciación D-Start se desmarca de las anteriores ofreciendo muchos entornos de juego distintos


Nivel 3: «Ya estoy listo para empezar con un juego de rol completo»


En esta categoría se incluyen juegos que requieren invertir algo más de tiempo en leer las reglas y el entorno de juego, pero con posibilidades infinitas. Para empezar, la caja de iniciación al juego de rol Tiny, un juego francés inspirado en la saga de películas Toy Story donde los jugadores encarnan diversos juguetes que deben proteger a un niño o niña mientras duerme frente a los monstruos salidos de sus pesadillas, aunque algunas aventuras suceden en el mundo real. Pese a la temática, no es un juego orientado necesariamente al público infantil. La primera aventura incluida trata de los juguetes tratando de sobrevivir en la casa cuando sus propietarios están ausentes, y la segunda se desarrolla en un mundo onírico del lejano Oeste. Incluye las reglas, 7 dados, pantalla y 6 personajes, mapas, cartas de equipo y dispone de material adicional descargable de la web de la editorial. 25€.

La caja de iniciación de Tiny y sus contenidos - Tiny: «En los sueños, los juguetes son la ley»

También se incluye aquí la caja de iniciación de Tales from the Loop o Historias del bucle, que en España publica la editorial Edge y en Francia Arkhane Asylum. Es un juego de rol de la editorial sueca Fria Ligan que se basa en las sugerentes ilustraciones retrofuturistas de Simon Stålenhag. También hay una serie de TV en Amazon Prime. En el juego, los jugadores interpretan un grupo de niños y adolescentes que resuelve misterios relacionados con las extrañas tecnologías que surgen de un acelerador de partículas subterráneo, con un estilo similar a la serie Stranger Things. La caja incluye reglas, 5 hojas de personajes ya hechos, 10 dados de seis caras especiales del juego, un mapa de la región desplegable a color y doble cara y una aventura inicial titulada «El chico reciclado». Todo lo necesario para probar el juego por 25€.

El juego de rol Tales from the Loop y la caja de iniciación en español: Historias del bucle

Y al fin llegamos a la caja de iniciación de mayor éxito en Francia, que se ha convertido en un referente en ese país desde 2009: Croniques Oubliées Fantasy: Initiation au jeu de rôle publicado por la editorial Black Book. Parece que en Francia ya es un fenómeno tan potente como lo fue la caja roja de D&D en su momento. Contiene un libreto con las reglas, 6 dados de diferente número de caras, 5 hojas de personajes ya creados, miniaturas de cartón para los personajes y una campaña de 5 aventuras. Además, mapas del pueblo inicial con versión para jugadores y para el DJ, mapas de las escenas de juego, resumen de reglas, pantalla y hojas de personaje en blanco. El sistema de juego se basa en la OGL de D&D 3.5, así que: seis características, dado de puntos de vida, factor de defensa, clases de personaje como guerrero, hechicera, clérigo, ladrona, tirada básica con 1D20 y en el juego puedes llegar hasta nivel 4. Las reglas permiten crear personajes desde cero e incluyen un pequeño bestiario. Todo por 40€. En la web de la editorial también venden una versión más sencilla de este juego para jugar con niños, con ilustraciones adecuadas a la edad, titulado «Croniques Oubliées Mini» por 10€.

La portada de la caja de iniciación y sus contenidos

Luego hay una segunda caja titulada «Vengeance» para ampliar las reglas y continuar la campaña con 4 aventuras más para personajes a partir de nivel 5 y también hay libros que se venden aparte con más aventuras. Esto es la caja, pero del juego en sí también hay una versión para aventuras «actuales» que engloba desde aventuras con vampiros hasta historias pulp, cyberpunk o de superhéroes.

El equivalente en España de esta caja sería la caja roja de Aventuras en la Marca del Este, un juego de rol de fantasía medieval que publica la editorial Holocubierta por 35€. Incluye 7 dados, pantalla, personajes ya hechos, 2 aventuras y un reglamento de 150 páginas. Aunque puede ser una buena caja de iniciación, creo que no está orientada tan directamente a ese fin como Croniques Oubliées y otras cajas del mercado, sino más bien a los veteranos que quieren recuperar el sabor de las aventuras de rol clásicas de los 80. Pero puede que me equivoque porque no la he visto de cerca.

La caja básica del juego de rol Aventuras en la Marca del Este: ¿es una caja de iniciación?

Volviendo a Francia, el éxito de Croniques Oubliées ha hecho que la editorial Black Book haya publicado otros juegos de rol con sus cajas de iniciación usando el mismo sistema de reglas. Uno de ellos es el juego de rol Terres d'Arran, basado en una de las series de cómics más exitosas del país, Elfes, que cuenta con unos 60 álbumes. Si quieres leerlos en español, la editorial Yermo Ediciones está publicando poco a poco la traducción. Como su nombre indica, este juego de rol de fantasía épica se sitúa en el mundo de Arran, donde viven elfos de distintos colores (elfos silvanos, elfos azules, elfos negros, elfos rojos...) y otras especies como orcos y humanos. La caja de iniciación se llama directamente Elfes como la serie de cómics y destaca por su apartado gráfico espectacular. Incluye un libreto de 80 páginas con las reglas básicas en solo 5 páginas para que puedas empezar a jugar en seguida, cómo organizar una partida, trasfondo y una aventura de 40 páginas. Y luego unas 100 miniaturas de cartón, mapas plastificados, pantalla del DJ, bloc de hojas de personaje en blanco, 5 personajes ya hechos (todos elfos, claro), 6 dados y ayudas de juego. Vale 40€.

Con el enorme mercado del cómic que hay en Francia, era raro que no aprovecharan para hacer juegos de rol basados en cómics

Otro juego heredero de Croniques Oubliées es Monstres: le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar. Como su nombre indica, este juego de rol también se basa en los cómics, esta vez en los del dibujante Joann Sfar, que es un superventas en Francia y otros países. Por ejemplo, diría que en España es conocido sobre todo por la serie de cómics de La mazmorra y éxitos como El gato del rabino. De hecho, Sfar es aficionado a los juegos de rol (cuando era pequeño se inventó uno sobre las historias de H.P. Lovecraft). El mundo de juego se inspira en sus cómics de monstruos como Vampir, Pequeño Vampir o Aspirina, ya que los jugadores interpretan monstruos góticos que tratan de pasar desapercibidos en el mundo actual y conseguir que los humanos no descubran su mundo secreto. Tiene dos modos de juego, uno desenfadado que hasta se puede jugar con niños y otro más serio de horror puro y duro. La caja de iniciación incluye un libreto de reglas, otro con consejos para el director de juego y otro con una campaña de 5 episodios titulada «Vista sobre el Sena», situada en París. También tiene hojas de personaje en blanco, 6 dados, pantalla, mapas, 26 cartas y 5 personajes ya creados: una vampira, un hombre lobo, una criatura del lago, un «frankenstein» y una mujer invisible. Vale 40€.

La caja de iniciación de Monstres - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar se financió mediante campaña de mecenazgo


Conclusión de momento


Si ya has jugado varias veces a rol, está claro que tal vez no seas el público objetivo de estas cajas, porque ya sabes cómo va todo. Aun así, pueden ir bien para preparar una partida para gente sin experiencia, ya que están enfocadas precisamente a eso y te lo dan todo hecho. Por otro lado, algunas incluyen material jugoso y práctico para incorporar a tus partidas habituales. Finalmente, conocer las cajas que hay en el mercado es útil para saber qué recomendar a conocidos y amistades cuando te preguntan. En mi opinión, las mejores son las que están muy enfocadas a dar los primeros pasos en los juegos de rol y las que incluyen material que puede seguir siendo útil una vez jugadas las aventuras que contienen.

¿Qué te parece la lista de momento? ¿Qué cajas te llaman más la atención?


 
© 2012. Design by Main-Blogger - Blogger Template and Blogging Stuff