Muy buenas, menudo inicio de año más desastroso: esto solo puede hacer que mejorar. Y en cuanto a las novedades de los juegos de rol con sistema D100 y noticias relacionadas, desde las últimas noticias de octubre se han acumulado ya todas las que puedes leer a continuación. Como siempre, ordenadas por editoriales. Y como siempre, alguna noticia se me habrá olvidado, así que cuento contigo para que me las recuerdes ¡por favor! ¡Vamos allá!
Para empezar, las jornadas online centradas en los juegos con sistema D100, las Runas Net, este año se celebran en el fin de semana del 12 al 14 de junio. Visita el Discord de las jornadas para saber más y ve pensando qué flamante partida quieres dirigir. :-)
The Design Mechanism
Ya ha salido Mythic Venice, el suplemento para jugar aventuras en la Venecia del Renacimiento (desde 1401 hasta 1571) con las reglas de Mythras. El PDF de 189 páginas sale por 20$ y en físico por 50$. Por desgracia, las críticas de momento no parecen muy buenas.
Por otro lado, Lawrence Whitaker va a publicar una aventura de 45 páginas para Mythic Britain. Se titulará Carbad Ne Teine (Carro de fuego) y tratará de una misión peligrosa para Merlín en la víspera de una batalla decisiva, cerca de la fortaleza de Caer Gradawc: buscar otro de los tesoros de Britania. Si estás suscrito a la newsletter de la editorial, tendrás el PDF gratis. Por lo demás cabe esperar a lo que ya se dijo en las anteriores noticias de octubre: el juego de rol de historias de fantasmas Casting the Runes, el Greymere Gazetteer para Fantasía Clásica, nuevas aventuras para Lyonesse, etc.
Kevin Hassall
La campaña medieval The House of the Crescent Sun que comenté en octubre ya está disponible en DrivethruRPG por si no participaste en el mecenazgo. El PDF de 131 páginas sale por 25$ y en tapa blanda por 35$. Aparte de la campaña, están las notas de juego para jugarla con Mythras por 5$ el PDF. Luego está el Player's Book, que contiene información para jugadores como el entorno geográfico, los PNJ que todo el mundo conoce, etc, por 6$ el PDF o 11$ en físico. Defiende tu reino mientras conspiras o mueves tus tropas para detener la corrupción que se ha apoderado del valle.
77Mundos
En febrero hicieron una campaña de mecenazgo para financiar dos juegos de rol pequeños: Trey es un juego de rol en solitario con el que jugar partidas usando cualquier ambientación. Comae Engine es un juego de rol genérico de reglas muy sencillas (solo 50 páginas) que se centra en los conflictos extendidos de M-Space. Puedes leer una reseña. La campaña tuvo mucho éxito y le han pedido al autor si se podría poner el texto con licencia abierta para que cualquiera pueda sacar suplementos o juegos de forma independiente, aunque aún no hay respuesta. También están barajando añadir a los futuros suplementos de Mythras una pequeña guía para convertirlos a las reglas de Comae Engine.
Hacia finales de abril harán otra campaña para financiar dos libros. Por un lado, la reimpresión del reglamento de Mythras, ya que están a punto de quedarse sin existencias. De paso, harán unos retoques a la maquetación y el texto, pero sin quitar ni añadir nada. La campaña incluirá también el suplemento Tras las guerras vampíricas, que permite jugar a fantasía urbana con vampiros, hombres lobo y otros seres mágicos con Mythras. Incluye información y reglas para jugar campañas en el mundo moderno, por lo que abre mucho el ámbito de uso de Mythras aunque no uses ni los seres mágicos ni la magia. Puedes leer una reseña. Si tiene buena acogida, piensan publicar aventuras propias más adelante. Esto es clave, porque si algo le falta a Mythras son aventuras para sus múltiples mundos de juego.
Hacia junio se prevé el Fantasía Clásica Imperativa, un libro de unas 150 páginas. Al contrario que el suplemento Fantasía Clásica, esta versión resumida no requiere del reglamento de Mythras para usarlo y lo más importante: tiene licencia ORC, de forma que se pueden derivar obras de él. Es decir, puedes publicar aventuras, suplementos y otros juegos basadas en este suplemento de forma independiente sin pedir permiso ni pagar derechos a nadie.
Más adelante publicarán un juego de rol ambientado en el Lejano Oeste titulado La balada del pistolero, con sistema D100. El libro original es de 2019, tiene reglas sencillas (solo 44 páginas) y un sistema en el que usas puntos de varias reservas para hacer proezas y actuar como los protagonistas de un spaguetti western.
Además, ya están traduciendo el suplemento Babilonia Mítica para publicarlo tal vez hacia finales de año. Este suplemento de 322 páginas te permite jugar aventuras en los reinos mesopotámicos del siglo XVIII a.C. La intención de 77Mundos es publicarlo junto con una aventura aparte (The Hollow of Analida) que The Design Mechanism está desarrollando en estos momentos. Este suplemento se adelanta al suplemento El libro de las conspiraciones, que saldrá más tarde.
Finalmente, Carlos de la Cruz (del blog La Frikoteca) va a publicar la aventura de La tumba del rey toro para Mythras y, de paso, incluirá en ella cultos helénicos como Zeus, Afrodita, Poseidón, etc. Por otro lado, también anunció que está trabajando en una aventura de un mundo de fantasía propio, Aelios, parecido a la Antigüedad y con dioses parecidos a los griegos, que incluirá aventura y trasfondo sobre dicho mundo. 77Mundos también está trabajando en más aventuras de ciencia ficción para M-Space (como la segunda parte de Artemisa VI).
Respecto a Zweihänder, están trabajando en la nueva edición Reforged y en unos encartes para la pantalla del DJ.
Zweihänder Games
En una actualización de la campaña de mecenazgo de la Zweihänder Reforged Edition (campaña efectuada en 2024) han dicho que el libro físico se retrasa un poco más por un problema con la imprenta. Puede que en los próximos meses ya esté disponible. Para compensar, en esa misma actualización te dejan ver cuatro aventuras en formato Google Docs que tienen a medio editar.
Chaosium
RuneQuest
Se están preparando varias cosas sobre el mundo de Glorantha: una muy sonada es una novela inacabada de Greg Stafford (que ha terminado Andrew Logan Montgomery) titulada A Pyre for Gods and Heroes situada en la Primera Edad de Glorantha (año 411) y con el héroe Harmast el Descalzo en los inicios de su carrera heroica (440 páginas). Incluirá cosas como la Batalla del Día y la Noche, el ambiguo dios Nysalor y Lokamayadon. Puedes leer un avance gratis. Tal vez incluso más emocionante es el hecho de que esta novela encabezará una sección de ficción gloranthana oficial de Chaosium. ¡Viva! Por otro lado, ya está casi listo el juego de batallas White Bear and Red Moon, que se reeditará con reglas más sencillas, nuevas ilustraciones y fichas de tropas más grandes y visibles.
Luego en febrero salió a la venta la aventura breve Stealing the Eye en PDF. Este módulo trata de infiltrarse en un templo enemigo y se inspira en la portada de Tom Sullivan del antiguo suplemento Dioses de Glorantha de la época de Avalon Hill que, a su vez, es un homenaje a la portada de AD&D 1.ª ed. Son solo 14 páginas por 7$. A finales de marzo salió otra aventura en PDF: A Darkness at Runegate. En esta, los aventureros llegan a la pequeña ciudad de Puerta Rúnica como representantes de la reina Leika, pero al llegar ven que la población ha caído presa de una terrible plaga. Son 35 páginas por 7$. Las dos tienen personajes pregenerados para empezar a jugar de inmediato. Hace años estas dos aventuras estaban disponibles para las directoras de juego que quisieran dirigir partidas cortas de RuneQuest en jornadas como demostración, pero ahora les han hecho un lavado de cara y han añadido mapas a color e ilustraciones de Ossi Hiekkala. Igual que la que salió a finales del año pasado también en PDF (The Hunt for the Storm Calf) y algunas más se recopilarán en un suplemento de aventuras más adelante que saldrá también en físico. Sin embargo, si ya has comprado estas aventuras en PDF, parece que no te restarán el precio de la compra del PDF, lo que es decepcionante, ya que en otras ocasiones sí lo habían hecho así.
A principios de marzo, Chaosium compartió cuáles son los planes de la compañía para RuneQuest. Por un lado, Jeff Richard está trabajando en una edición paralela del juego que se llamará RuneQuest Fantasy Roleplaying: también D100 pero más sencilla, con menos habilidades, combate más rápido, creación de personajes más rápida, sin reglas de chamanismo ni hechicería, que irá acompañada del trasfondo de Sartar, la ciudad de Pavis y la Gran Ruina, con aventuras. Está claramente orientada a presentar el juego a nuevos jugadores y tendrá unas 250 páginas para que no abrume. Todavía no tiene fecha de salida. Según el autor, el resumen de reglas, incluyendo la magia y los conjuros rúnicos comunes ocupan solo 3 páginas. Este libro irá seguido de la GM Guide o Guía para Directores de Juego, que en unas 300 páginas explicará cómo crear campañas en Sartar y Prax, cómo crear encuentros ajustados al poder de los personajes, cómo dirigir interacciones sociales, cómo usar los espíritus, qué hacer entre aventuras, y cómo usar el tesoro (con varios objetos únicos descritos). Pero sobre todo, incluirá reglas completas de búsquedas heroicas y de batallas en masa. Y luego un libro de trasfondo (Pavis and the Big Rubble) con al menos seis aventuras, una de ellas pensada específicamente para presentar el mundo de juego a jugadores nuevos.
Al mismo tiempo, Michael O'Brien encabeza el trabajo en una edición revisada del reglamento actual con todas las erratas corregidas y más claro y fácil de usar, con un 60% del tamaño actual del reglamento, menos trasfondo, también sin reglas de chamanismo ni hechicería, con un pequeño bestiario, creación de PJ más rápida y totalmente compatible con los suplementos que ya hay porque es el mismo juego. De hecho, no sustituirá a la edición actual, que se seguirá vendiendo como está. Este podría estar para finales de año o principios de 2027.
Aparte, para la segunda mitad de año se prevén dos suplementos: Lands of RuneQuest: Sartar, que describirá con detalle está tierra natal de aventureros, con mapas de las tierras de todas las tribus y clanes del reino, información sobre la capital de Hogar Audaz y las costumbres de la cultura orlanthi sartarita. También saldrá el libro Cults of RuneQuest: Darkness que incluirá los cultos de las diosas de la oscuridad a las que rinden culto los troles y otros seres del inframundo. Aparte, han comentado que quieren centrarse en sacar sobre todo aventuras y que acompañarán los libros de cultos con material jugable como PNJ con datos de juego de integrantes de cada uno de los cultos. Si recuerdas el antiguo suplemento Lords of Terror de la época de Avalon Hill, ya te haces una idea. Esto se hará incluso para los libros de cultos que ya se han publicado, ya que estarán en PDF de descarga gratis. En las jornadas Chaosium Con de Michigan, Reino Unido, Polonia, Australia y Nueva Zelanda que se celebrarán este año supuestamente darán más información. Además, también van a reeditar el antiguo suplemento de RQ3 Dorastor: Land of Doom (1993) igual que hicieron con Sun County.
Por otro lado, dos noticias relacionadas son que salió el videojuego de batallas y estrategia RuneQuest Warlords. Mediante el modo de juego campaña, puedes conducir al héroe Hahlgrim en su lucha contra los seres del Caos de la tierra maldita de Dorastor, y con el modo de batallas puedes jugar batallas contra otros jugadores, eligiendo entre 3 posibles ejércitos: orlanthis, soldados del Imperio Lunar y los monstruos del Caos. Puede que en el futuro amplíen el videojuego con más facciones.
Finalmente, Rune Marked Miniatures prevé que la campaña de mecenazgo de sus miniaturas oficiales de plástico para RuneQuest será en mayo de 2026. Puedes ver algunas fotos de las miniaturas en la entrada sobre las jornadas Chaosium Con de Reino Unido de 2025.
Aparte de las novedades oficiales, los fans han seguido publicando aventuras y demás material en el Jonstown Compendium de DrivethruRPG:
- Duckpac Confidential: The Duck Roles: 300 PNJ durulz, 20 de cada ocupación, en formato breve, con 10 historias familiares y 15 PJ listos para usar. No sé si hacían falta tantos, pero ahí están por 5,5$.
- Bad Omens: Acompaña a un clan de jinetes de bisontes para ayudarle a hacer frente a los malos augurios que se desprenden de un ritual chamánico y el culto a un antiguo espíritu ya olvidado. 40 páginas por 6$.
- Magra: Descripción de un culto al que adoran las arpías y datos de juego para las de dos cabezas. Incluye un relato al estilo de Lords of Terror. 11 páginas por 1,5$.
- The Whispering Flowers of Lorthing Vale: Una aventura cerca de Jonvilla, en Sartar, donde los aventureros tienen que encontrar a una niña que se ha perdido en el valle de Lorthing. Al mismo tiempo, unas extrañas flores susurrantes se están extendiendo por la zona... 97 páginas poe 13$.
- The Sorcerer's Laboratory: En este grimorio de 203 páginas se describen unas reglas alternativas de hechicería, con más de 170 hechizos nuevos, 18 cultos y reglas de creación de personajes de culturas como los aeolianos, los malkionitas de los príncipes mercaderes o los temibles vadelinos. Además, alquimia, demonología, nuevos monstruos, ocupaciones y objetos encantados. 20$.
- As the Appearance of Horses: Campaña de 200 páginas que empieza en la ciudad de Pavis cuando llega una terrible plaga de langostas. Los aventureros deberán emprender un viaje peligroso hast adentrarse en los mitos para llegar al origen del problema. Con ilustraciones de Simon Bray. 19,90$
- Nochet: Serpents & Shadows Book 1: El autor del suplemento sobre la urbe de Nochet ofrece 3 aventuras largas en la ciudad que giran en torno a una misma casa noble y que permite a los aventureros labrarse una buena reputación.. si tienen éxito. 276 páginas por 20$.
- Durulz of Darkness: Un extraño durulz parece estar creando una tribu en las profundidades del Pantano de las Tierras Altas. Tu misión es encontrarlo, averiguar sus intenciones y, en caso necesario, acabar con él. 176 páginas por 15$. Se puede incluir en tu campaña o jugarla con los PJ pregenerados incluidos (todos patos).
- The Fall of Whitewall: Juega el asedio de Murallas Blancas de 1620, en el que las tropas lunares tratan de acabar con el último reducto de rebeldía orlanthi. ¿Lograrán los héroes resistir? Contiene una búsqueda heroica para entrar en la ciudad y la aventura de resistir al asedio. 25 páginas por 6$.
- Dara Happan Primer: Si te molan los cultos dara happanos descritos en Cults of RuneQuest: Gods of Fire & Sky ahora con este minisuplemento puedes crear personajes de esta tierra solar y tener 4 cultos más, como Avivorus, el dios de la lanza, o Saggitus, el dios del arco. Son 26 páginas por un precio recomendado de solo 2$.
Además, Tentacles Press ha publicado un nuevo relato: The Return to Pavis. La pícara heroína Griselda regresa a la ciudad después de que Argrath haya expulsado al ejército lunar. 44 páginas por 6$.
Call of Cthulhu
En abril acaba de salir Dust & Blood, dos aventuras para Gaslight, una es una actualización de un módulo antiguo: Signs Writ in Scarlet (publicado originalmente en Sacraments of Evil, 1993), un sandbox bastante mortífero, y el otro es nuevo: Ashes to Ashes, donde los protagonistas son empleados de la empresa de desechos de Londres. El libro incluye 10 personajes pregenerados diseñados para estas aventuras. 120 páginas por 20$ en PDF o 40$ en tapa dura.
También saldrá en abril Campfire Tales, una ambientación en la que interpretas jóvenes boy scouts de la década de 1920 en un pueblo cerca de Arkham. El libro explica cómo crear personajes niños que investigan misterios relacionados con los mitos de Cthulhu. Las insignias que ganen les dan mejoras en algunas habilidades y, como son niños, para determinar las habilidades en vez de profesiones tienen aficiones. Después de jugar una campaña de Campfire Tales puedes hacer que esos niños se conviertan en investigadores de La llamada de Cthulhu que siguen investigando porque ya tienen un trasfondo en ese campo. Incluye la descripción del pueblo de Westhaven, PNJ y una campaña en 4 partes. Entre cada aventura pasa un año e incluyen escenas como perderse en el bosque, encontrar un mapa del tesoro, recibir un paquete misterioso y pasar un fin de semana en la naturaleza.

Portada de Dust & Blood, con dos ilustraciones interiores, y portada de Campfire Tales: Scouts against Cthulhu
Más adelante, en junio saldrán dos aventuras más en un libro titulado Clockwork & Claws, esta vez para Pulp Cthulhu. Se sitúan en la costa este de los EE.UU. en los años 30 y una de ellas tiene un zoo privado...
También saldrá una pantalla para Cthulhu by Gaslight Keeper Screen con 4 paneles, mapas de todo el Reino Unido, Irlanda y el ferrocarril, hojas de personaje en blanco, un mensaje de telegrama en blanco y libreto de referencia. Más tarde saldrá por fin la campaña Curse of Seven que lleva años esperando su momento (ver la entrevista a Penelope Love). Puede que se publique en dos volúmenes con su funda de cartón y es una gran campaña por toda Inglaterra al estilo de Las máscaras de Nyarlathotep, pero para el fin de siglo de Gaslight. Como dato curioso, cada módulo se inspira en un escritor de horror gótico, así que hay uno de Dickens, otro de Arthur Machen que se desarrolla en Gales, etc.
Y además de todo eso, ya se está imprimiendo la nueva edición del suplemento sobre el pueblo maldito de Innsmouth, aunque saldrá a finales de año. Como el libro de Arkham, tendrá mapas preciosos y ganchos de aventuras, además del culto de Dagon y sugerencias de campañas, algunas de las cuales tienen poco que ver con los sospechosos habituales... Después saldrán más libros de módulos, uno para Arkham y otro para Innsmouth.
Como siempre, en el Miskatonic Repository los fans han publicado cientos de aventuras más, pero aquí hago una breve selección:
- Valkyrie Rising: Aventura moderna en una aeronave de lujo gobernada por una IA. Con personajes pregenerados para Cthulhu Pulp. 93 páginas por 10$.
- The Eyes that Behold: Campaña para Cthulhu by Gaslight en 7 escenarios, donde los PJ pregenerados son parte de un circo ambulante cuya última parada es la exposición mundial de París de 1889. Sin embargo, algo siniestro los está siguiendo y los sumirá en una espiral de horror y locura.136 páginas por 17$.
- Up on the Rooftop: Interpreta a una familia de Florida que decide pasar una Navidad nevada en los bosques de Vermont. Y no, «eso» que se oye caminar por el tejado... no es un reno. 48 páginas por 5$.
- Nightmares From The Depths: Campaña enorme de 452 páginas situada en Boston, por solo 18$. Todo empieza en 1925 con lo sueños que emanan del gran ser que está despertando en las profundidades del océano y que se propagan entre los artistas de la ciudad.
- Private Dining: Un amigo os invita a una cena privada en un restaurante que está a punto de reabrir, en la zona alta de Nueva York. ¿Qué puede salir mal...? Paga lo que quieras por este módulo de una sesión.
- The Innsmouth Terror: Formas parte del personal de filmación de una película muda de terror en la que una damisela es raptada por un horrible monstruo tentacular. ¿Y dónde mejor filmarla que en el pacífico pueblo costero de Innsmouth...? 46 páginas por 7,5$.
- Deep Trouble: Aventura en un submarino de la armada inglesa en 1928. ¿Alguien dijo claustrofobia? 31 páginas por 5$.
- Fungal Bodies: En 1920, en un pueblo inglés, una plaga de hongos está arruinando las cosechas y te toca a ti adentrarte en un antiguo almacén para descubrir la raíz del problema. 54 páginas por 2,5$.
- Eschaton: Despiertas de la criogenización en una nave generacional rumbo a Alfa Centauri. La alarma está sonando y algo ha ido terriblemente mal. 40 páginas por 6$.
- Resonance Cascade: Escapa del centro de investigaciones secretas donde trabajas. «Algo» ha salido de su jaula, los sistemas están fallando y los militares han llegado para «limpiarlo todo». 20 páginas y paga lo que quieras.
- Call of the Sea The Everhart Expedition: La campaña de ShadowLands ambientada en el videojuego del mismo nombre ya está disponible en DrivethruRPG antes que la versión en español. 217 páginas por 33$.
- Fallen from the Farthest Star: Aventura en 1897 en el estado de Washington donde los investigadores se verán en medio de una búsqueda del tesoro de un galeón español y el esfuerzo por impedir que algo salga a la luz y suma todo el territorio en el caos. 110 páginas por 11$.
Aparte, ha salido el n.º 6 de la revista Bayt Al Azif con artículos diversos en sus 126 páginas por 12$ en PDF o 25$ en físico+PDF. Incluye una aventura española de 26 páginas y situada en el año 1808 en la Península, donde los investigadores pregenerados deben encontrar a un erudito desaparecido. Y para terminar, Chaosium ha anunciado que está preparando una nueva edición de la Encyclopedia Cthulhiana, un libro que recopila todas las fuentes posibles de material relacionado con los mitos de Cthulhu, además de cultos, entidades y tomos cthuloideos desde Robert Bloch a Stephen King.
Rivers of London
En mayo saldrá un nuevo libro de aventuras para el juego de rol de fantasía urbana e investigación policial basado en las novelas de Ben Aaronovitch. Se titulará Underground Overground. No sé nada más, pero por el título supongo que todas estarán relacionadas con los transportes públicos de la capital británica.
Age of Vikings
A principios de año salió la pantalla Gamemaster Screen Pack. Tiene 3 paneles horizontales y un libreto de reglas resumidas de 20 páginas. 13$ en PDF y 25$ en físico. Por otro lado, Chaosium ha creado una página web dedicada a promocionar este juego de rol, con recursos y reglas online. Al parecer, más adelante harán lo mismo con otros juegos como La llamada de Cthulhu o RuneQuest.
Además, se publicó en formato físico el módulo introductorio The Cursed Farm por 5$ que pude disfrutar en las Chaosium Con UK de 2025. También disponible en Foundry. Además, ya está en la imprenta el primer suplemento del juego, el Age of Vikings Companion, así que llegará pronto. Incluirá reglas extra como las «allegiances» y habilidades divinas de la edición previa, reglas para crear PJ de otros lugares y de razas no humanas, reglas para crear comunidades, varias aventuras y una campaña. Finalmente, en marzo se inició la plataforma de material fan en DrivethruRPG: Sagas of the North y ya hay varias publicaciones:
- The Tyrant of Mumham es una aventura larga donde la tripulación de un knorr tiene la oportunidad de ganarse el favor de un rey nórdico de Irlanda. Incluye mapas, 6 personajes pregenerados y trasfondo de la zona de la isla donde sucede la aventura. 97 páginas por 9$.
- The Mystery of Raider Monks es una aventura corta de 37 páginas por 3$ en la que los islandeses se enfrentarán al ataque de unos monjes irlandeses que parecen ser bersérkers. ¿Cuál es el secreto de su abadía?
- En The Darkest Day, una mujer del pueblo oculto exige a los aventureros que hagan justicia. ¿Podrán llegar a un acuerdo a tiempo y evitar una guerra contra fuerzas mágicas? 16 páginas por 3$.
- The Froda Wonders te sumerge en una historia terrorífica sobre lo que ocurre cuando no se respetan del todo las promesas sociales y espirituales. 25 páginas por 5$.
- En Hulda's Last Song los aventureros se embarcarán en un viaje para resellar un antiguo pacto. Puede que un cuervo les plantee acertijos y que deban completar un ritual y hacer frente a seres corruptos. 18 páginas por 3$.
- Family Sagas son reglas sencillas para crear grupos de personajes que estén emparentados.
- Snow Mount Peninsula describe una pequeña región de Islandia pensada para servir de base para las sagas de tus vikingos, con sus vecinos buenos y malos, ritos de paso, muchos PNJ y 4 aventuras como una boda, dirimir un divorcio o ir de saqueo. 110 páginas por 20$.
- Feast & Favour es un suplemento con reglas para banquetes donde pueden empezar rencillas sangrientas o amores pasionales. También tiene un sistema para llevar la cuenta de las relaciones con personajes importantes. Es totalmente gratis.
- The Runestone of Laugardalur Valley: Una pareja de granjeros ancianos pide ayuda porque creen que algo ha molestado a los muertos. 10 páginas por 1$.
- The Missing Boy: Aventura que mezcla investigación y combate mientras los aventureros buscan a un niño desaparecido. 11 páginas por 1,2$.
- Summer Finding: En esta primera parte de una campaña, acudes a la celebración que organiza un generoso comerciante que, al parecer, va a sustituir al goði de la zona. 13 páginas por 3$.
- Black Feathers over mt. Bakkakyrna: Se están formando grandes bandadas de cuervos y una niña afirma poder entender lo que dicen, pero pocos la creen. Pronto, los aventureros se verán tomando decisiones difíciles antes de que los trolls de las montañas se enfurezcan. 11 páginas por 1,2$.
BRP
Entre los libros que aprovechan las reglas del Basic Roleplaying con la licencia ORC han salido los siguientes:
After/Life: Un juego de rol donde los protagonistas son espíritus de fallecidos que vagan por el otro mundo. Su objetivo es llega a solucionar una obsesión que les impide progresar al más allá. El sistema es sencillo, con solo 13 habilidades y 6 posibles poderes. Además, puedes pagar lo que quieras por sus 50 páginas.
SagaBorn: Este juego de rol de fantasía situado en la ambientación Dark Return ahora tiene una versión D100 y una guía de inicio gratis en PDF que incluye una aventura. El autor hizo una campaña en kickstarter para financiar la edición física de la guía, mientras que la versión beta de las reglas completas está en la web de SagaBorn D100. Si quieres, puedes hacerte probador del juego en una campaña tipo «West Marches» que dirige el autor. También puedes descargar gratis 3 aventuras breves: The Fishery, The Eyes Above y Orlock Mushroom Caves. Más adelante publicará el Creature Compendium mediante mecenazgo.
Finalmente, he descubierto esta publicación: YABU Skill Challenges, que describe un sistema de tiradas inspiradas en D&D para reglar algunas escenas y que no sean a solo una tirada. Igual que las reglas de Comae Engine, estas mecánicas son aplicables a muchos juegos D100.
Three Fourteen Games
Gracias a Tristán Oberón me he enterado de que Enrique Camino está ultimando una nueva edición del juego de rol en español Cthulhu d100 que seguramente estará pronto disponible en DrivethruRPG.
Asmodee
A finales de noviembre publicaron por fin los dos grandes volúmenes de la reedición de la campaña Horror en el Orient Express para La llamada de Cthulhu. Cada uno tiene más de 300 páginas: el primero trata sobre el trayecto de Londres a Milán, pasando por París, y el segundo volumen continúa el viaje hasta Venecia e Istambul y el desenlace de la campaña. En PDF salen por 30€ cada uno y en físico por unos 48€ cada uno.
Además, este mes ha publicado el primer volumen de Malleus Monstrorum: Monstruos de los Mitos, el primer volumen de 200 páginas de los dos que forman un macrobestiario cthluoideo con 150 seres entre criaturas de los mitos, del folclore y animales con los que poner a los investigadores en peligro, todo ello con fabulosas ilustraciones de Loïc Muzy. En físico sale por unos 48€ y en PDF por unos 30€. El segundo volumen Malleus Monstrorum: Deidades de los Mitos incluye todos los dioses (unos 110 entes), saldrá el 24 de abril y costará unos 40€ en físico. Aún no se sabe qué publicarán después.
ShadowLands
Entre las novedades que esta editorial barcelonesa ha anunciado para el año 2026 hay muchas aventuras de La llamada de Cthulhu creadas por autores españoles. Una de ellas es Blitz, situada en 1940 en un hospital de Londres durante el bombardeo nazi, donde las protagonistas son 5 mujeres que trabajan allí y deberán investigar una desaparición de cadáveres. En la preventa esta aventura irá junto con otra titulada Guerra perpetua, un thriller militar situado en 2020 en la base militar de al-Tanf, cerca de la frontera entre Siria, Irak y Jordania, donde los protagonistas serán soldados de las fuerzas especiales reclutados por la CIA. En medio de las tensiones contra el Estado Islámico, deberán investigar la desaparición de una escuadra de boinas verdes. Las dos tendrán unas 140 páginas y formato más pequeño que un A4.
Luego vendrán otro par de aventuras: El secreto de los olvidados y Susurros desde la oscuridad. La primera es una campaña corta en los años 90 donde los protagonistas deben investigar qué les pasó a sus familiares cuando desaparecieron en un gulag soviético en 1952. El gobierno ruso acaba de desclasificar el expediente Aerolito 23 y eso les dará las primeras pistas sobre la verdad. Incluye aventuras en las tierras del sueño. La segunda comprende tres aventuras: en «Susurros del mar» un resort paradisíaco de Costa Rica queda aislado debido a un huracán y los residentes se toparán con amenazas sobrenaturales. En «Mensaje desde la tumba» un grupo de amigos vuelve a reunirse después de que en su época de adolescentes uno de ellos muriera en un accidente en un sótano. Finalmente, «Regreso a la oscuridad» tiene fuertes vibras de la película Al filo del mañana, ya que los investigadores deberán hacer frente a una invasión alienígena una y otra vez.
Más tarde publicarán El Fundador, una campaña en la actualidad de estructura muy abierta donde la vida privada de los investigadores podrá influir en sus acciones. Tendrán que investigar una serie de crímenes relacionados con un asesino llamado el Fundador, con elementos muy duros. El autor es Sirio Sesenra, que ya publicó Wamatse.
Broken Rat Games
Tras una campaña en Kickstarter en setiembre de 2025, ahora ha publicado la 3.ª edición del juego de rol Delve. En este juego de fantasía, los personajes empiezan como náufragos en la isla de Cragbarren y deben explorarla para sobrevivir. Es una mezcla entre AD&D y Warhammer Fantasy, por que tiene clases (guerrero, pícaro y mago, con dos subclases cada una), seis razas y el porcentaje de éxito es la suma de la habilidad más el atributo relacionado. El PDF de 172 páginas incluye 2 aventuras y sale por 20$.
Rôliskatonic
Entre diciembre de 2025 y enero de 2026 se financió mediante mecenazgo el juego de rol Zombiology. Este juego francés creado por Damien Coltice se centra en las aventuras de horror de supervivencia frente a un apocalipsis zombi y usa un sistema D100 algo parecido al de Warhammer Fantasy pero más sencillo. Básicamente, el nivel de calidad de un resultado exitoso es igual al número de las decenas y el éxito crítico o pifia es cuando sacas un cero en el dado de unidades. El autor ha bautizado el sistema como el «Adrenaline System» y es que incluye unas reglas que reflejan el estrés y la adrenalina de las situaciones límite. Puedes descargarte una guía de inicio gratis y el autor tiene pensado sacar suplementos y dos campañas. El reglamento básico «Contamination» son 60€ por 256 páginas.
In Character Games
El juego de rol Of Hearth and the Harrowing (ver noticias anteriores) está cerca de llegar a las estanterías y se prevé para junio. El autor está terminando las pruebas de juego y preparando un quickstart o guía de inicio. En este juego de fantasía oscura que aprovecha la licencia abierta del sistema BRP, los aventureros se pasan un 75% del tiempo de aventuras, pero el otro 25% lo dedican a su refugio (hearth) donde empiezan con tres aldeanos. En la fase de cuidado del refugio se decide a qué se dedican los aldeanos, a producir comida y materiales para construir y a construir edificios o defensas. También es la fase donde se avanza el personaje, creas objetos o entrenas. Las aventuras consisten en salir del refugio para encontrar recursos y salvar gente de la extraña plaga de monstruos que azota el mundo. Mira el trailer del juego:
HT Publishers
A principios de año anunciaron una serie de novedades en las que están trabajando, pero «no de cosas que se vayan a publicar seguro en 2026» y entre ellas se encontraba el juego de rol D100 Roma. ¿Será verdad que este año sí? También han anunciado Riftbreakers, otro juego en solitario del autor de Ker Nethalas (que comenté en las anteriores noticias). Y respecto a Ker Nethalas, han anunciado la edición revisada (ver más abajo) y el suplemento El libro de las Maestrías, con muchas más opciones para personajes. También van a publicar la guía de inicio rápido gratis para quien quiera probar a ver si le gusta el juego.
Juancho Duma
Juancho tiene varios proyectos en marcha para sus juegos de rol. Para Agencia Especial, ha anunciado la 8.ª parte de La campaña del ranger, que será la última. También está escribiendo La honorable sociedad, una campaña centrada en la mafia en la Sicilia de 1920 de la que lleva ya 120 páginas. Luego está preparando una segunda campaña policial, Código Dos, con todo el material que no entró en las 350 páginas de Código Uno. Y para la campaña de acción e investigación La Red Omega II, está escribiendo el segundo capítulo: La Misantropía contraataca. Por otro lado, también está terminando de corregir la campaña de ciencia ficción Planeta Doble.
Para el juego de rol Revolución, está coescribiendo con Ricard Ibáñez una aventura titulada El espía piadoso. Y para la línea de aventuras cthuloideas, la próxima será El ojo en la piedra. Más adelante, tiene pensado crear aventuras cortas para un mundo de héroes pulp, y una nueva campaña situada en la Segunda Guerra Mundial: Comandos en campaña.
Blackoath Entertainment
Esta minieditorial española que publica en inglés el juego de rol en solitario (o cooperativo) Ker Nethalas está preparando una nueva edición del juego, la Gravebound edition. Si ya tienes el PDF de la edición actual, puedes conseguir el PDF de la nueva edición gratis y comprar el libro físico por el precio de coste. Algunos de los cambios de la nueva edición son que empiezas con atributos algo más altos, varios pequeños retoques en el combate y las maestrías, y ha incluido muchas de las reglas incluidas en el suplemento de los tres Vaelorian Codex (Códices Vaelorianos en español), con 30 páginas más. Finalmente, ha retocado la mecánica de daño, de forma que ya no hay que consultar ninguna tabla, y los tipos detallados de criaturas de Carnage & Aether (Masacre y Éter en español). También ha actualizado The Book of Masteries, el Quickstart y los tres zines de Vaelorian Codex para que encaje todo con la nueva edición.
Además, está preparando un nuevo suplemento titulado Warren of the Ratkin, de unas 70 páginas, que presenta una nueva raza de hombres rata. Esta campaña se adentra en la laberíntica guarida subterránea de estos seres y los protagonistas van a tener un tiempo limitado para conseguir el objetivo, medido con el número de veces que decidan acampar. También incluye una mecánica de veneno que puede alterar la percepción y alterar la forma de jugar. La aventura tiene varios finales posibles e incluye lógicamente muchos monstruos y tesoros que encontrar. Más adelante sacará Book of Horrors, un bestiario que incluirá todas las criaturas que han salido hasta la fecha más algunas nuevas. Luego vendrán más expansiones, como The Hollow Realm que describirá zonas aún más profundas que explorar en forma de sandbox. Otro suplemento será Dominion que te permitirá controlar un dominio al estilo del viejo videojuego Dungeon Keeper. Finalmente, está trabajando en el Book of Exploration con más material para explorar y nuevas cosas que descubrir en tus partidas.
Arc Dream Publishing
La editorial que publica Delta Green sorprendió a finales del año pasado con el anuncio de que están trabajando en un nuevo juego de rol: The Black Company. Este juego se basa en las novelas de La Compañía Negra de Glen Cook y está en fase de pruebas de juego. En su web puedes descargarte las reglas y una aventura para aportar tu opinión. Las novelas presentan un mundo de fantasía oscura muy duro donde un imperio liderado por un ser inmortal y maléfico llamado «la Dama» mantiene el control de la población con mano de hierro y una cábala de poderosos hechiceros. Los protagonistas forman parte de una banda de mercenarios al servicio de este imperio que deben cumplir las misiones que les encargan aunque a menudo odien tener que hacerlo (aunque deben hacerlo para sobrevivir). Por cierto, Devir ha dicho que, de momento, no tienen pensado traducir este juego en español.
Para el juego de rol Delta Green ha salido The New Age, una aventura en la que los agentes investigarán la extraña muerte de un coronel retirado de las fuerzas aéreas de los EE.UU. y su posible relación con una secta que usa unos cristales de poder. 64 páginas por 10$ el PDF o 25€ en físico. También ha salido Owlshead Mountain situada en los tupidos bosques de Vermont, donde ha habido desapariciones desde hace años. ¿Será por un viejo psicópata que, según se dice, vive solo en las montañas... o algo mucho peor? (40 páginas por 5$ o 17€ en físico). La siguiente aventura seguramente será Artifact Zero, reedición de un módulo ya publicado hace años (muy letal), que trata sobre una excavación donde ha desaparecido gente después de que se hallaran objetos modernos en un substrato de millones de años de antigüedad (17€ en físico). Más adelante, saldrán Holy War (estalla un conflicto entre fuerzas terribles en Nueva York), Rejection y Grace Under Pressure (en 1991, una estación de investigación subacuática hace un descubrimiento demasiado sorprendente).
IgaRol
En noviembre publicaron la traducción de una aventura de Warhammer Fantasy: La canción de la bruja, donde los aventureros deberán investigar el motivo tras la desaparición de los peces en un pueblo pesquero. Con brujos, elfos oscuros y muchos secretos. Y en enero, El Paso del Fuego Negro, un lugar del Viejo Mundo acompañado de la aventura El terror de los thanes, pensada para aventureros veteranos que deberán emprender un viaje para devolver un martillo de guerra a los enanos. En febrero publicaron otra traducción: Entre la Espada y Skarok, donde unos pieles verdes han secuestrado al hijo del alcalde.
Devir
Warhammer Fantasy
En Youtube anunciaron que van a publicar dos suplementos para Warhammer Fantasy: Pasos ligeros y dedos hábiles salió en «early access» el 25 de febrero y luego saldrá Tribus y tribulaciones. El primero se centra en los granujas y delincuentes, y contiene nuevas carreras como falsificador, milagros de los cultos de Taal y Ranald, información sobre el crimen organizado, reglas sobre quebrantar las leyes y juicios, rastrear y reglas para cazadores y la caza ilegal (144 páginas). El segundo describe varias tribus de orcos y hobgoblins, ogros mercenarios, trolls de varios tipos, la magia del ¡Waaagh! y grandes archienemigos (112 páginas). También confesaron que no sacarán todos los suplementos que quedan por sacar antes de la llegada de la 5.ª edición, que ya han afirmado que sí publicarán (aunque aún no está ni en inglés), pero seguirán sacando suplementos por lo menos en lo que queda de 2026.
Imperium Maledictum
En enero salieron solo en PDF Fuego químico y Su glorioso escudo. La primera es una aventura de 53 páginas que trata de eliminar la fuente de una sustancia bioquímica, pero la búsqueda se complica a medida que los investigadores se adentran en las entrañas de la ciudad colmena Rokarth (3,5€). La segunda es una descripción de 28 páginas de un lugar interesante para aventuras: una de las ciudades nave con millones de habitantes que surcan los mares del frío mundo de Jotungarth (3,5€).

Portadas de las guías de la inquisición para Imperium Maledictum junto a dos ilustraciones interiores
Delta Green
Ya está disponible Una noche en la ópera: 6 aventuras escalofriantes para poner en aprietos a los agentes. 206 páginas por 40€ en físico o 16$ el PDF. Más adelante, saldrá la campaña Paisajes imposibles.
Cubicle 7
Warhammer Fantasy
En cuanto a Warhammer Fantasy, esta editorial irlandesa ha publicó en febrero el PDF del suplemento Temple of Spite, que describe un arca negra de los elfos oscuros, un navío fortaleza enorme con todos sus tripulantes, corsarios, espías, asesinos y monstruosidades. Solo con que se acerque a la costa ya tienes aventura para rato. Son 128 páginas por 20$ en PDF. La versión física son 37€, pero está actualmente en preventa y se prevé para otoño. Lo próximo que saldrá será el suplemento sobre la ciudad imperial de Marienburg.
Imperium Maledictum
En diciembre publicaron el PDF del suplemento Adeptus Mechanicus Player's Guide. 160 páginas por 25$. Igual que la Inquisition Guide, este suplemento describe a fondo otro departamento del Imperio, el dedicado la mecánica y la tecnología, con ideas de aventuras, arsenal y posibles patrones, además de reglas extra para tratar con la tecnología con la bendición del Omnissiah en el 41.º milenio. Llegará en físico en los próximos meses y le seguirá el suplemento para DJ con ideas para campañas, secretos e intrigas...
Tuesday Knight Games
La editorial que publica Mothership ha publicado en PDF un nuevo juego de rol con sistema D100: Fatherfog Zero Edition. Viene a ser una versión de fantasía de Mothership, ya que se sitúa en un mundo medieval donde los cuentos de hadas cobran vida en una versión de terror. Al estilo de su primer juego, en Fatherfog los personajes se definen con 3 atributos (fuerza, intelecto, voluntad), 3 tiradas de salvación (cuerpo, mente, espíritu) y un arquetipo: trabajador, filósofo, extraño o cazador. Además, todos tienen habilidades, una capa de un color que les otorga un cierto matiz, una mochila y una hebilla de cinturón al estilo de los parches de Mothership. Estos valientes serán los primeros en adentrarse en la misteriosa niebla que rodea su pueblo natal para descubrir que hay más allá. En cuando al sistema, cada vez que fallas una tirada de atributo o de salvación, pierdes Esperanza o Salud. Si pierdes demasiada Esperanza, caes en la desesperación, con diversos efectos. El librito de 64 páginas en físico sale por unos 13€ y el PDF es gratis.
En el futuro, esta editorial va a sacar un «system document» del sistema Panic Engine que tiene Mothership para ayudar a otros diseñadores a sacar sus propios juegos basados en este.
Por otro lado, los fans del juego de ciencia ficción y terror Mothership siguen publicando cosas, como por ejemplo: Last Light Station: una estación espacial descrita en 8 páginas donde los personajes jugadores pueden relajarse entre misiones, conocer PNJ, comprar en el mercado negro y meterse en algunos problemas. La edición física son 14$ y en PDF 9$. Luego la aventura Flatline empieza después de que todo el grupo de personajes haya muerto en alguna misión. Con reglas para ciberfantasmas... (3$ por 2 páginas). Solar Vault Inferno son cuatro aventuras por 5$ o más, con el distintivo que no hay monstruos. En la primera aventura, los personajes deberán escalar hasta lo alto de una torre para evitar el cataclismo.
Keléstia Productions
La editorial canadiense que publica el juego de rol HârnMaster ha anunciado que este año va a publicar la pantalla de DJ (HMK Gamemaster's Kit) que tendrá tres paneles más varias hojas con tablas y reglas resumidas. Además incluirá un libreto de 48 páginas con una aventura (Bélveron Campaign), mapas y trasfondo sobre el reino de Bélveron de la región de Emélrenè. Los aventureros tendrá que investigar si los avistamientos de dragones son ciertos y deberán hacer frente a intrigas y viajes peligrosos. También van a publicar un suplemento sobre el reino de Palíthanè y varios mapas detallados de más regiones del Atlas Keléstia. Por último, aunque hasta ahora solo habían publicado expansiones sobre las regiones del mundo de Kèthîra salvo la isla de Hârn (de la que publica suplementos la editorial Columbia Games) la editorial asegura que en 2026 va a publicar un suplemento sobre esta isla: Hârn: The Misty Isle.
Y hasta aquí las noticias D100 que he logrado recopilar. Creo que Imperium Maledictum es uno de los juegos que ha tenido más novedades estos últimos meses, tanto en español como en inglés, La llamada de Cthulhu sigue dando caña a tope y me intriga mucho The Black Company, Comae Engine y Fatherfog. Y a ti, ¿cuáles te atraen más o qué noticias te parecen más destacadas? Cuéntamelo en un comentario aquí abajo, por favorrr. Y recuerda: nos vemos en las jornadas de rol online Runas Net para jugar a todos estos juegos. :-)































